塔防战略_027 宠物 首页

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   027 宠物 (第1/2页)

    用步兵班的医务兵吊着伤员的小命,章鱼加急申请了个正经的医疗班,5人,因为没等到补给时间点,又没凑够十个人,投送费每人15矿。

    有定点投送装置帮忙,加急人员能在九十分钟内到达。

    药物不需要他操心,医疗设施里就有把矿物、食物原料转为医药的设备。

    铁血的军队要鲜血浇筑,《星球战略》里也一样,战斗牺牲、受伤人数达到一定数量,队伍幸存者会获得一个永久的“镇定”buff,具有一定成长性。

    但是死人的代价非常大,会造成一定时间内基地全体士气下降,死者所在团队受到的影响更大,士气下降的持续时间会更长,如果半路碰上精神攻击型的小怪兽,全灭就在眨眼间。

    所以只要没在战场上直接死掉,能救都要尽量救回来,医疗设施什么的本来迟早也要造。

    在新建的医疗设施里,等到手术室绿灯亮起,章鱼挠挠头,回去做自我检讨。

    驾驶员重伤事件,不能责怪战士水平不行,或是运气不好碰到最难搞的小小怪兽。

    只能说章鱼操之过急,准备还不够。

    如果先在水下安置几个释电器防御点,再弄机库,结果就不会这么糟糕。

    玩这游戏,该怂还是得怂一点,大炮打蚊子也比一路死过去强。

    弹涂鱼拉回机库修着,章鱼暂停了机库主体工程,先在北面布置了三个释电器防御点。

    在水下也是底座加炮塔的形式,底座都用中、中型号,折扣后50矿一个,释电器150,释电器功耗与电磁机炮一样都是100,考虑到它很短的射程和没有杀伤,能耗有些偏高。

    水下缆线不免费,额外还要10矿的缆线费,总价610。

    保护建设的弹涂鱼在释电器建设完后,从海里抱上来三个样本!

    不算奇怪,罕见怪兽的掉落率本来就高,事件还有掉落加成。若是去掉一个“小”字,30个小怪兽,掉30个出来都不出奇。

    多数解析只需要一个,但也有巴斯一样需要两个样本产生二阶段效果的。

    三阶段倒是没听过,多出来的样本也并非没用。

    用途一,放在怪兽实验室,直接提供5%样本解析速度加成,或3%怪兽分支技术研发加成,重复样本只有一个生效。

    用途二,交易,主要跟其他玩家指挥官互换样本,但是这个交易有“物资互换能力”的前置条件,意思是至少交易双方要有机场,且其中一方需要有航程足够的飞行器。

    用途三,上交给军方,换成矿石。一样,必须有能力把货送到npc基地或轨道站,才能完成交换。

    章鱼根本没收到过其他玩家和npc基地的通讯,搞不好在海中间,短时间内也不用考虑交易了。

    早一天拿到的拉夫样本还在解析,这三个强鞭的先摆在实验室。

    弹涂鱼大队的驾驶员换班后,受损的机甲也修的差不多了,不过有几个驾驶员还在医院,剩下的人不足以维持全单位执勤。

    机甲大队的上校来跟章鱼请示后,值守机甲数量变成7台。

    暂时也没更好的办法,尽快搞定机库吧。

    工程规模太大,中间建设和维修又额外花了上千矿,到第21补给日上午10点,才完成全部机库工程!

    矿石剩余个位数。

    总算把这大工程给摆平,完成个里程碑。

    游戏没有里程碑机制,但包括六级基地在内,最大的不动产投入就是机库和跑道。拿到了有悬停能力的死线后,跑道也不用急了,搞定机库之后能轻松不少。

    机库完成后,要补一样之前一直没造的东西。

    小车车,三轮越野
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