重生之日本投资家_第072章 晕轮效应 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第072章 晕轮效应 (第1/2页)

    岸本正义乘坐的那一班从东京都飞抵韩国汉城的班机是平安降落在了金浦国际机场的跑道上面。

    到机场接机的人是宫崎龙井。他双手高高地举着一张用汉字写成名字的纸牌,目的就是好让岸本正义能够一眼就瞧见自己的位置。

    岸本正义下机之后,确实是很容易的发现了宫崎龙井在人群当中的位置。他朝向对方不急不慢的走了过去。

    宫崎龙井一边主动伸手要求为老大拉行李箱,一边微笑着问候道:“一路辛苦了。”

    岸本正义松手把行李箱拉杆是交由到了他的手上道:“东奔西跑和飞来飞去,本就是干我们这一行的本分。”

    宫崎龙井自然也是明白这个道理。他随着岸本正义的步调,拉着行李箱朝向金浦国际机场的大厅出口而去。

    出了机场大厅,宫崎龙井打开车后备箱,把行李箱是先放入了进去,再把后备箱盖子给盖上了。他坐在了驾驶位置上,双手握住方向盘开车。

    岸本正义没有坐在车后座,直接就坐在了了副驾驶位置。在他看来,这个时候,两人不单单是老板和雇员之间的上下级关系,而是好朋友的关系。

    车已启动,被宫崎龙井开出了好一段距离,是才一本正经的汇报道:“韩国Neowiz游戏公司派人来和我进行了一个寻求相关合作的接触。”

    “看样子,Neowiz游戏公司是受了我们投资NCsoft网络游戏公司和NEXON电脑游戏公司的积极正面影响,使得我们出现了晕轮效应。”

    岸本正义这一刚刚踏入韩国的国土就听到了好消息。他的心里面可美了。韩国Neowiz游戏公司成立于1997年6月6日。

    它虽说是一家游戏公司,但是和NCsoft网络游戏公司和NEXON电脑游戏公司的主营方向还不一样。

    它在未来的网络游戏市场定位上面实现了差异化战略。NCsoft网络游戏公司和NEXON电脑游戏公司的主营业务是PC客户端的2D/3DMMORPG网络游戏。

    Neowiz游戏公司主要运营游戏门户网站Pmang。它逐步也会向在线社区(SayClub)、在线游戏(Pmang)及大型网络游戏发展。

    除此之外,它还开发主机、PSP及网络游戏DJMAX1、DJMAX2、CROSSFIRE、WARLORD、DUELGATE,PERFECTKO等。

    它与美国EA公司(ElectronicArts)共同合作开发了久负盛名的网络足球游戏-FIFAONLINE。

    后世被中国玩家所熟知的网络游戏《穿越火线》,又叫《CF》就是出自Neowiz游戏公司之手。它历经发展会成为韩国第三大游戏公司。

    岸本正义心如明镜,让自己在当前1998年6月投资韩国Neowiz游戏公司,那绝对是一个如同当初投资NCsoft网络游戏公司和NEXON电脑游戏公司同样明智的选择和决定。

    “你打算怎么去和他们谈?”岸本正义带有针对性有的放矢的问道。

    “我一直秉承老大你投资一家公司要求40%的股份原则,从而委婉的表达过了我方的意图。

    同时,也挑明了当初我们投资NCsoft网
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页