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第七十七章 虞桃的指点 (第2/2页)
都是生的表现。” 随着话音落地,她掌心的那片嫩绿的叶子突然变得枯黄。 “但其实生只是一个概念,一个与静止死寂凝固相对应的概念,所以这片落叶是生,枯草是生,凋谢的花也是生。” “生无形无相,无色无音,但它却有因有果,有始有终,只要能把握这一点,这世间万物的生,自然就会唾手可得。” “对你而言,风既然是无形无色的,那么就让它无形无色就好。不用拘泥于什么特定的形式,那只是把风禁锢了起来,而被禁锢起来的风还会是风吗?” 不知道是不是潜意识作祟,随着虞桃的话,年年当真觉得有一股清风从自己的手心中掠过,带走了那缕被禁锢在箭中的风。 精灵族的玩家自10级起,就会学习感应魔法元素。除去作为种族特有的通过木系的生命气息施展的“气息感应”技能,他们最先开始接触的便是风系的魔法。 而弓手这个职业,最初的所有技能都是和风系魔法相关的。 增加速度和射程的疾风箭,galearryi。 附加冲击刺破效果的旋风箭,hirlindarryi。 呈曲线轨迹前进不可闪躲的漫游矢,ryiamingarryi。 最多可以9箭齐射的风花矢,blyissarryi。 第一箭命中目标后后两箭自动追踪的三叠矢,recurringarryi。 等等,全部都是将风系魔法附着在普通箭矢上发动的技能。 而凝风成箭,则是精灵弓手在30级才能学习的一个技能,并且还是一个未必每个人都能熟练掌握的技能。 如果这个世界真的有魔法的话,凝风成箭大概就会像吃饭喝水一样简单了。 但是可惜,这是一个以玩家的意识作为驱动力的世界。 想要凝风成箭,首先需要在脑海里勾画出一个有足够多细节的箭的形态,然后再赋予这只箭风的特性。 所有学会这个技能的人,包括年年,都曾经在勾画形状这一步上纠结过。 想要没有任何参照地凭空地想象出一只箭是不可能的。 所以每一个学会并期望熟练掌握这个技能的玩家,都会选择先实际地画出一只箭,在完善了诸如材质硬度等细节设定后,再把这只箭连形状带细节一起背下来,刻在脑子里。 这样既避免了“空想”而导致的凝箭失败,又可以大大地加快凝箭的速度。 年年自然也是如此做的。 经过不断地完善和练习,年年已经把自己脑海中的那只“箭”精炼到样式最简,但细节依然足够真实的地步。 她的凝箭速度已经可以用一瞬来衡量,这也是她一直暗自得意的地方。 今天听到虞桃的话,年年却仿若是捕捉到了一种全新的凝箭方式,一种更快速威力也更强的方式。 “不去纠结箭的形状,而是专注于‘箭’的概念,或者说是‘风’的概念吗……”年年情不自禁地把此时自己脑内所想的东西说出了口。 虞桃没有打扰年年的思考,而是专注地观察着花妖们与人类的战斗。 从她们来到这里开始,那些人类就一改刚才那种敷衍意味十足的攻势,不仅有了严密的阵型,还有了十分紧凑的攻击节奏,已经渐渐地对花妖们造成了一定的伤害。 等年年从沉思中醒来的时候,她身边已经没有了虞桃的身影。虞桃似乎已经悄悄地离开,但还是在原地留下了藤蔓编成的围栏,把陷入思考的年年护在了当中。 年年连忙四处张望着虞桃的身影,正要越过那些围栏向着缺口方向寻一寻,就感觉到有一根细小的卷须缠上了她的手臂。 “这里的情势有些紧张,我要留在这里,以免那些人类攻进来。你先去谷中休息吧,去找生死树下的神鹿,那里很安静,也很安全。” 听着虞桃有些疲惫的声音,看着那些攻势依然不断的人类,年年有些微的踌躇。 现在进攻这个缺口的二十多个人早已经不是原先的那些人了,而是被替换上阵的另一批人。 年年刚想脱口而出“我留下来帮你”,就听到虞桃的声音再次响起: “今晚好好休息,明日不妨来这里试试你刚才领悟到的技巧,我会看顾你的。” 卷上年年小臂的藤蔓悄然退去,却没有撤走那些围栏,反而把年年面前的围栏加高拓宽了一倍有余,只留下了一个通往山谷方向的出口,这下就算年年想过去帮忙也不可能了。 轻轻地叹了口气,年年转身离开。 转身之后,刚才在她眼中闪过的那丝迷茫瞬间消散,而是变成了一种坚定。 看着那棵高大的生死树,年年迈步向着泪湖的方向走去。