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第三十九章:2.1学霸系统 (第1/2页)
系统陷入到了自动升级ing状态当中…… 方超有些惊讶,居然还能够自动升级,这系统看起来还是很厉害的样子嘛…… 好在学霸系统的升级并未持续太长的时间,仅仅只是在三分钟左右的时间之后,系统便是自动升级完毕。 【提示:系统完成升级,宿主可使用全新学霸系统2.1模式。】 2.1模式? “这是说以后还会有其他的模式存在咯?” “不管了,先看看全新的学霸系统有什么不一样的地方……” 其实不用方超特地去查看,因为在学霸系统升级完毕之后页面之上就有关于系统升级后的种种变化解说。 【全新学霸2.1系统。】 【1:新增抽奖栏物品兑换功能。任何由抽奖转盘上所获取而来的道具或者物品都可以通过学霸积分来兑换,根据物品的稀有度确定学霸积分的消耗。】 【2:优化抽奖转盘,新增多项物品、道具,可通过消耗学霸积分增加幸运度,获取好东西的概率大为提升,消耗1000点学霸积分,谢谢惠顾概率下降为3%,白色道具概率下降5%,提升20%蓝色道具概率,其余概率不变,持续时间1小时。消耗10000点学霸积分,100%抽到道具奖励,白色道具概率同时下降为0,蓝色道具概率提升为70%,永久性属性道具提升为17%,银色道具概率提升为5%,掌握一项特殊技能书概率提升为5%,紫色道具概率提升为2%,橙色道具概率提升为1%。】 【除开系统所赠送的转盘次数以外,每转动一次抽奖转盘所需要消耗学霸积分为1000点。】 【3:选择机制优化,不要太依靠这个系统,毕竟它诞生的时间并不久,很多时候会有点笨。】 【4:优化系统主题页面,光线更为柔和,字体适应于宿主当前视力,可随时进行调节字体大小。】 【5:败者的处罚:以更为人性化的处罚方式来应对宿主无法完成任务的情况。】 全新的系统基于原先的系统,只不过在原先的系统上增加了一些东西以及优化了界面罢了,算是一次常规性的提升升级,而升级后的页面虽然不能说特别优秀,但的确让方超感觉到舒服多了,而且单纯从操作难度上面来说,比以前更为简单了,称之为傻瓜式操作系统一点儿也不为过。 “不过每一次抽奖的话,居然要消耗1000点的学霸积分,以我现在的学霸积分也仅仅只能够抽取十二次不能再多了,要想增加运气的话,还要消耗学霸积分,如果10000点的话,那我最多也就只能抽两次,惹不起,惹不起啊……” 方超对于自身的学霸积分还是有着深刻的认知,不曾升级之前也许觉得学霸积分很多,可是这一旦升级之后,他就感觉到学霸积分的不够用,需要积累更多的学霸积分才行。 很快他就注意到了物品栏上两件东西的兑换值。 ‘解题思路’*1所需要消耗的学霸积分为200点。 ‘爆肝药丸’*1所需要消耗的学霸积分为500点